能力类型
能力类型决定了能力实际执行什么功能。通过能力 JSON 中的 type 字段指定。
| 类别 | 说明 | 页面 |
|---|---|---|
| 动作 | 响应事件执行动作 | 动作能力 |
| 修改 | 修改属性、伤害、速度等游戏机制 | 修改能力 |
| 阻止 | 阻止使用物品、睡觉等特定行为 | 阻止能力 |
| 常规 | 飞行、隐身、穿墙等独立能力 | 常规能力 |
共享数据类型
多个能力、动作和条件共用的复杂类型。完整说明见 共享数据类型:
- HudRender — HUD 栏显示设置
- Key — 按键绑定设置
- Modifier — 数值修饰器
- AttributeEntry — 属性修饰器条目
- PositionedItemStack — 带可选槽位位置信息的物品
- ColorSettings — RGBA 颜色配置