模块类型
写入模块定义的 server 对象,以 type 选择实现。系统的 modules 引用模块配置 ID,不能直接放实现类型对象。公共结构见模块定义。
| 类型 | 用途 |
|---|---|
system:core | 提供执行账本、权限和核心状态管理。 |
system:binding | 提供系统绑定与基础管理入口。 |
system:usage | 提供 AI 和联网请求用量查看入口。 |
system:player | 提供玩家资料查询与宿主信息卡片。 |
system:items | 查询物品和配方来源,生成物品与来源卡片。 |
system:signin | 提供签到、奖励选择及奖励入账。 |
system:inbox | 展示待领取权益并执行物品交付。 |
system:shop | 浏览商品、预览费用并经确认购买。 |
system:lottery | 浏览奖池、预览概率并经确认抽奖。 |
system:advancement | 监听 system-advancements.json 规则,执行解锁标记与固定奖励工作流。 |
system:ftb_quests | 提供任务查询、详情、提交、领奖、礼包和说明书检索。 |
system:web_search | 提供显式授权后的 DeepSeek Search 与 Fetch 能力。 |