目标选择器
用于技能的 target_selector。选择器取得候选后,技能仍会检查 target_condition。
| 类型 | 用途 |
|---|---|
saturn:self | 以使用者自身作为目标。 |
saturn:area | 在半径内选取目标,可控制数量和排序。 |
saturn:ray | 沿使用者朝向选取射线附近的实体。 |
saturn:cone | 在指定长度和角度的视锥内选取目标。 |
saturn:js | 调用由 KubeJS 注册的回调,并传入 params 参数。 |
用于技能的 target_selector。选择器取得候选后,技能仍会检查 target_condition。
| 类型 | 用途 |
|---|---|
saturn:self | 以使用者自身作为目标。 |
saturn:area | 在半径内选取目标,可控制数量和排序。 |
saturn:ray | 沿使用者朝向选取射线附近的实体。 |
saturn:cone | 在指定长度和角度的视锥内选取目标。 |
saturn:js | 调用由 KubeJS 注册的回调,并传入 params 参数。 |