saturn:tick | 在服务端实体 tick 时发布信号。 |
saturn:attack | 实体攻击目标时发布信号。 |
saturn:hurt | 实体受到伤害时发布信号。 |
saturn:kill | 实体击杀其他实体时发布信号。 |
saturn:block_break | 玩家破坏方块时发布信号。 |
saturn:block_use | 玩家与方块交互时发布信号。 |
saturn:item_use | 实体完成一次物品使用时发布信号。 |
saturn:equip | 实体装备发生变化时发布信号。 |
saturn:death | 实体死亡时发布信号。 |
saturn:consume_item | 减少上下文物品堆的数量。 |
saturn:brewed_potion | 玩家酿造药水时匹配原版酿造准则参数。 |
saturn:tame_animal | 玩家成功驯服动物时发布信号。 |
saturn:bred_animals | 动物成功繁殖时向相关玩家发布信号。 |
saturn:villager_trade | 玩家完成与村民的交易时发布信号。 |
saturn:used_totem | 玩家消耗图腾避免死亡时发布信号。 |
saturn:started_riding | 玩家开始骑乘时发布信号。 |
saturn:changed_dimension | 玩家发生维度切换时发布信号。 |
saturn:effects_changed | 玩家的状态效果发生变化时发布信号。 |
saturn:lightning_strike | 发生闪电事件时匹配相关玩家、闪电和附近实体。 |
saturn:player_hurt_entity | 玩家对实体造成伤害时发布信号。 |
saturn:entity_hurt_player | 玩家受到实体伤害时发布信号。 |
saturn:player_killed_entity | 玩家击杀实体时发布信号。 |
saturn:entity_killed_player | 玩家被实体击杀时发布信号。 |
saturn:shot_crossbow | 玩家用弩射击时发布信号。 |
saturn:player_interacted_with_entity | 玩家与实体交互时发布信号。 |
saturn:fishing_rod_hooked | 钓鱼完成时匹配钓竿、实体和渔获参数。 |
saturn:thrown_item_picked_up_by_player | 玩家拾取有投掷者信息的物品时发布信号。 |
saturn:enter_block | 轮询玩家进入的方块并匹配方块状态。 |
saturn:location | 读取实体位置和维度。 |
saturn:slept_in_bed | 玩家在床上睡眠时发布信号。 |
saturn:levitation | 轮询玩家漂浮过程中的距离和持续时间。 |
saturn:fall_from_height | 根据记录的下落起点与距离匹配信号。 |
saturn:fall_after_explosion | 匹配爆炸造成的移动和后续下落。 |
saturn:ride_entity_in_lava | 匹配玩家在熔岩中骑乘的移动距离。 |
saturn:nether_travel | 匹配下界旅行的起点与距离。 |
saturn:inventory_changed | 根据背包快照变化匹配原版物品和槽位谓词。 |
saturn:using_item | 检查实体是否正在使用物品。 |
saturn:filled_bucket | 玩家完成装桶行为时匹配结果物品。 |
saturn:item_durability_changed | 匹配物品耐久与耐久变化量。 |
saturn:advancement_completed | 在整个 Minecraft 成就完成时发布信号,可按成就 ID 筛选。 |
saturn:js | 调用由 KubeJS 注册的回调,并传入 params 参数。 |