模组配置
IaF:CE 有 2 个配置文件,位于 instance/config/iceandfire。一个用于客户端设置(视觉设置,不影响功能,文件为 iaf-client.json),另一个用于服务端设置(改变功能,文件为 iaf-common.json)。
iaf-client.json
共有 3 项设置:
"customMainMenu": true, - 启用/禁用自定义的冰火传说主菜单。
"dragonAuto3rdPerson": false, - 启用/禁用骑乘龙时自动切换到第三人称。
"siren.shader": true - 启用/禁用塞壬给予你的屏幕效果。
iaf-common.json
拥有大量设置,可详细自定义生物、武器、盔甲和生成。 它分为以下几个部分:
- 龙:
"iceandfire.dragon.maxHealth": 500.0, - 修改龙的最大生命值
"iceandfire.dragon.eggBornTime": 7200, - 修改龙蛋孵化的时间
"iceandfire.dragon.maxPathingNodes": 5000,
"iceandfire.dragon.villagersFear": true, - 修改村民是否会害怕龙
"iceandfire.dragon.animalsFear": true, - 修改动物是否会害怕龙
"": {},
"iceandfire.dragon.generate.skeletons": true, - 启用/禁用龙骸骨的生成
"iceandfire.dragon.generate.skeletonChance": 0.0033333333333333335, - 修改龙骸骨的常见程度
"iceandfire.dragon.generate.denGoldAmount": 0.25, - 编辑龙巢中的黄金数量
"iceandfire.dragon.generate.oreRatio": 0.022222222222222223,
"iceandfire.dragon.griefing": true, - 启用/禁用所有龙破坏方块
"iceandfire.dragon.tamedGriefing": true, - 启用/禁用已驯服的龙破坏方块
"iceandfire.dragon.flapNoiseDistance": 4,
"iceandfire.dragon.fluteDistance": 8,
"iceandfire.dragon.attackDamage": 17, - 编辑龙的近战伤害
"iceandfire.dragon.attackDamageFire": 2.0, - 编辑龙的火焰吐息伤害
"iceandfire.dragon.attackDamageIce": 2.5, - 编辑龙的寒冰吐息伤害
"iceandfire.dragon.attackDamageLightning": 3.5, - 编辑龙的闪电吐息伤害
"iceandfire.dragon.maxFlight": 256,
"iceandfire.dragon.goldSearchLength": 30,
"iceandfire.dragon.canHealFromBiting": false,
"iceandfire.dragon.canDespawn": true, - 启用/禁用野生龙消失
"iceandfire.dragon.sleep": true, - 启用/禁用龙睡觉
"iceandfire.dragon.digWhenStuck": true, - 启用/禁用龙卡住时破坏方块以脱困
"iceandfire.dragon.breakBlockCooldown": 5, - 编辑龙破坏方块之间的冷却时间
"iceandfire.dragon.targetSearchLength": 128, - 编辑龙能注意到目标的距离
"iceandfire.dragon.wanderFromHomeDistance": 40, - 编辑已驯服的龙会从家走多远
"iceandfire.dragon.hungerTickRate": 3000, - 编辑已驯服的龙变饿的速度
"iceandfire.dragon.blockBreakingDropChance": 0.1, - 编辑龙破坏方块时的掉落几率
"iceandfire.dragon.explosiveBreath": false, - 启用/禁用龙息的爆炸
"iceandfire.dragon.chunkLoadSummonCrystal": true,
"iceandfire.dragon.dragonFlightSpeedMod": 1.0,
"iceandfire.dragon.maxTamedDragonAge": 128, - 编辑已驯服的龙的最大年龄
"iceandfire.dragon.maxBreathTimeMul": 2.0,
"iceandfire.dragon.neutralToPlayer": false, - 启用/禁用龙对玩家保持中立(不主动攻击,只在被攻击后反击)
"iceandfire.dragon.enableBrushDragonScales": true, - 启用/禁用使用刷子采集龙鳞(类似犰狳)
"iceandfire.dragon.maxBrushScalesDropPerTime": 2, - 编辑刷龙时最多掉落的鳞片数量
"iceandfire.dragon.brushTimesMul": 1.0,
"iceandfire.dragon.loot.skull": true, - 启用/禁用龙掉落头颅
"iceandfire.dragon.loot.heart": true, - 启用/禁用龙掉落龙心
"iceandfire.dragon.loot.blood": true - 启用/禁用从死去的龙身上采集血液
- 骏鹰:
"iceandfire.hippogryphs.spawn": true, - 启用/禁用骏鹰生成
"iceandfire.hippogryphs.spawnWeight": 2, - 编辑骏鹰的生成几率。数值越高 = 骏鹰越多
"iceandfire.hippogryphs.flightSpeedMod": 1.0 - 编辑骏鹰的飞行速度
- 小精灵:
"iceandfire.pixie.size": 5,
"iceandfire.pixie.stealItems": true 启用/禁用小精灵从玩家物品栏中偷取物品
- 独眼巨人
"iceandfire.cyclops.spawnWanderingChance": 0.0011111111111111111, - 编辑生成游荡独眼巨人的几率
"iceandfire.cyclops.sheepSearchLength": 17, - 编辑独眼巨人能看到羊的范围
"iceandfire.cyclops.maxHealth": 150.0, - 编辑独眼巨人的最大生命值
"iceandfire.cyclops.attackDamage": 15.0, - 编辑独眼巨人的普通攻击伤害
"iceandfire.cyclops.biteDamage": 40.0, - 编辑独眼巨人的撕咬攻击伤害
"iceandfire.cyclops.griefing": true - 启用/禁用独眼巨人破坏方块
- 塞壬
"iceandfire.siren.maxHealth": 50.0, - 编辑塞壬的最大生命值
"iceandfire.siren.maxSingTime": 12000, - 编辑塞壬吸引你的最长时间
"iceandfire.siren.timeBetweenSongs": 2000 - 编辑歌声之间的间隔时间
- 戈尔贡
"iceandfire.gorgon.maxHealth": 100.0 - 编辑戈尔贡的最大生命值
- 死亡蠕虫