跳到主要内容

内容索引

MITE 的内容按规则组织,而不是把配置项原样罗列。规则 ID 遵循 MITE 文档约定:一个简短的系统前缀加一个稳定的两位数编号。某些编号的缺失是有意的,表示旧规则已被排除、合并,或不属于当前版本。

每条规则先列出游戏内配置界面中显示的设置名称,再给出面向玩家的说明。

玩家与生存​

规则概要
PLR-01初始上限与等级成长
PLR-02营养与营养储备
PLR-03食物能量、疾跑与被动饥饿
PLR-04治疗、营养不良与饥饿
PLR-05虚弱打击
PLR-06基于等级的玩家加成
PLR-07触及与交互距离
PLR-08控制状态惩罚
PLR-09同步的生存 HUD

流程与合成​

规则概要
PRG-01第一天的资源
PRG-02采集工具门槛
PRG-03工具家族与材料等级
PRG-04可携带的生产方块
PRG-06前期采矿来源
PRG-07不稳定土壤坍塌
CRF-01限时合成
CRF-02合成资格与取消
CRF-03工作台等级与配方
CRF-04装备品质
CRF-05工作台遮挡
CRF-06由服务器计时的合成状态

材料、生产与食物​

规则概要
MAT-01材料流程
MAT-02金属与材料方块
MAT-03材料的战斗属性
MAT-04武器与装备家族
MAT-05原版装备限制
MAT-06黑曜石工具
MAT-07基于硬度的工具磨损
MAT-08盔甲耐久与最小伤害
MAT-09熔岩与酸液腐蚀
MAT-10皮革盔甲的现场修理
MAT-11铁砧与装备修理
MAT-12金属桶
SMELT-01熔炉家族
SMELT-02熔炉热量与燃料
SMELT-03矿石与熔炉等级要求
SMELT-04熔炉窒息与灌水
SMELT-05熔炉经验
FOD-01食物营养数值
FOD-02生存食物链
FOD-04钓鱼与鱼饵
FOD-05鱼钩战斗

生态与世界​

规则概要
AGR-01作物与野生产物
AGR-02考虑气候的作物生长
AGR-03作物病害与浇水
AGR-04肥沃与收获
AGR-05MITE 作物收获
AGR-06施肥菌丝转化
AGR-07树叶果实与树苗产物
AGR-08牲畜健康与产出
WLD-01矿石生成
WLD-02冥界
WLD-03传送门与符文之门
WLD-04村庄进程
WLD-05村庄农田与保险箱
WLD-06维度注册与安全传送
SKY-01天气与饥饿
SKY-02血月
SKY-03其他月相与生成
SKY-04收获之月
SKY-05基于天数的敌对装备

实体、战斗与魔法​

规则概要
MOB-01高级敌对行为
MOB-02可见性与局部种群
MOB-03牲畜恐慌传播
MOB-04骷髅射击位置
MOB-05僵尸挖掘与行为对齐
MOB-06骷髅与远古亡灵变种
MOB-07敌对鱿鱼
MOB-08新怪物与替换
MOB-09凝胶状与蛛形能力
MOB-10女巫诅咒
MOB-11生成条件与蠹虫方块
MOB-12大地元素
MAG-01附魔
MAG-02更强的状态效果
MAG-03弹射物与材料伤害

界面与多人游戏​

规则概要
FND-01注册与数据生成
FND-02持久化玩法状态
FND-03服务器权威规则
FND-04配置、重载与验证
FND-05非生存模式限制
FND-06带版本的网络状态
UX-01HUD、提示框与视觉效果
UX-02引导式进度
UX-03受限的调试信息
UX-04保险箱归属
UX-05遮挡反馈
UX-06收藏品与创造模式内容