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Wood Walkers

不稳定

本兼容功能是新实现的,目前尚不稳定。

安装 Wood Walkers 时启用。

origins_integration:switch_shape​

实体动作类型

把玩家切换为指定的生物形态。省略 shape 会清除当前形态。

字段类型默认值说明
shapeEntity Type Identifier可选用作下一个形态的生物实体类型

origins_integration:shape_action​

实体动作类型

对玩家当前形态执行另一个实体动作。对于非玩家实体,则对该实体本身执行。

字段类型默认值说明
actionEntity Action必填要对形态执行的动作

origins_integration:use_shape_ability​

实体动作类型

激活玩家当前形态的能力。

字段类型默认值说明
forceBooleanfalse忽略 Wood Walkers 正常的能力使用检查
apply_cooldownBooleantrue使用后应用能力冷却

origins_integration:change_shape_ability_cooldown​

实体动作类型

设置玩家剩余的形态能力冷却。

字段类型默认值说明
cooldownInteger必填冷却时间(刻);负值会变成 0

origins_integration:can_use_shape_ability​

实体条件类型

检查玩家当前是否可以使用其形态能力。

origins_integration:has_shape_ability​

实体条件类型

检查当前形态是否有能力。

origins_integration:shape_ability_cooldown​

实体条件类型

比较玩家剩余的形态能力冷却。

字段类型默认值说明
comparisonComparison必填应用于冷却时间的比较

origins_integration:shape_condition​

实体条件类型

以玩家为动作执行者、以其当前形态为目标,测试一个双实体条件。

字段类型默认值说明
bientity_conditionBi-entity Condition必填要针对玩家与形态测试的条件