伤害来源名称
伤害来源名称是用于区分承受/造成何种类型伤害的字符串,并用于在被杀死时确定该伤害的死亡消息。
原版伤害来源名称列表
| 名称 | 描述 |
|---|---|
anvil | 被下落的铁砧砸中。 |
anvil.player | 与玩家/生物战斗时被下落的铁砧砸中。 |
arrow | 被玩家/生物射中。 |
arrow.item | 被玩家/生物使用重命名的弓或弩射中。 |
badRespawnPoint | 在下界、末地或自定义维度中尝试使用床时,被床造成的爆炸击中。 |
cactus | 接触仙人掌。 |
cactus.player | 与玩家/生物战斗时接触仙人掌。 |
cramming | 与许多其他实体挤在同一位置。 |
cramming.player | 与玩家/生物战斗时与许多其他实体挤在同一位置。 |
dragonBreath | 受到龙息的伤害。(原版中龙息造成 magic 伤害。) |
dragonBreath.player | 与玩家/生物战斗时受到龙息的伤害。 |
drown | 溺水。 |
drown.player | 与玩家/生物战斗时溺水。 |
dryout | 干枯。原版中未使用。 |
dryout.player | 与玩家/生物战斗时干枯。原版中未使用。 |
even_more_magic | 死亡消息过大而无法发送时。原版中未使用。 |
explosion | 被普通爆炸击中。 |
explosion.player | 被生物造成的爆炸,或被玩家/生物点燃的 TNT 造成的爆炸击中。 |
fall | 从高处坠落。 |
fall.player | 与玩家/生物战斗时从高处坠落。 |
fallingBlock | 被下落的非铁砧方块砸中。 |
fallingBlock.player | 与玩家/生物战斗时被下落的方块砸中。 |
fallingStalactite | 被下落的滴水石锥方块砸中。 |
fallingStalactite.player | 与玩家/生物战斗时被下落的滴水石锥砸中。 |
fireball | 被玩家/生物发射的火球击中。 |
fireball.item | 被手持重命名物品的玩家/生物发射的火球击中。 |
fireworks | 被烟花爆炸击中。 |
fireworks.player | 与玩家/生物战斗时被烟花爆炸击中。 |
fireworks.item | 被玩家/生物使用重命名的弩发射的烟花爆炸击中。 |
flyIntoWall | 使用鞘翅高速撞向墙壁。 |
flyIntoWall.player | 与玩家/生物战斗时使用鞘翅高速撞向墙壁。 |
freeze | 在细雪中停留过久。 |
freeze.player | 与玩家/生物战斗时在细雪中停留过久。 |
generic | 受到没有具体类型的伤害来源造成的伤害。 |
generic.player | 与玩家/生物战斗时受到没有具体类型的伤害来源造成的伤害。 |
hotFloor | 站在岩浆块上。 |
hotFloor.player | 与玩家/生物战斗时站在岩浆块上。 |
indirectMagic | 受到间接魔法伤害(例如投掷的喷溅药水)。 |
indirectMagic.item | 与玩家/生物战斗时,被重命名物品造成的间接魔法伤害击中。 |
inFire | 站在火中。 |
inFire.player | 与玩家/生物战斗时站在火中。 |
inWall | 身处固体方块内部。 |
inWall.player | 与玩家/生物战斗时身处固体方块内部。 |
lava | 身处岩浆中。 |
lava.player | 与玩家/生物战斗时身处岩浆中。 |
lightningBolt | 被闪电击中。 |
lightningBolt.player | 与玩家/生物战斗时被闪电击中。 |
magic | 受到魔法伤害(例如潮涌核心、瞬间伤害、中毒)。 |
magic.player | 与玩家/生物战斗时受到魔法伤害。 |
mob | 被生物击中。 |
mob.item | 被手持重命名物品的生物击中。 |
onFire | 着火。 |
onFire.player | 与玩家/生物战斗时着火。 |
outOfWorld | 掉入虚空。 |
outOfWorld.player | 与玩家/生物战斗时掉入虚空。 |
player | 被玩家击中。 |
player.item | 被手持重命名物品的玩家击中。 |
sonic_boom | 被监守者的音波冲击击中。 |
sonic_boom.player | 与玩家/生物战斗时被监守者的音波冲击击中。 |
sonic_boom.item | 与玩家/生物战斗时,被手持重命名物品的监守者的音波冲击击中。 |
stalagmite | 落在石笋上。 |
stalagmite.player | 与玩家/生物战斗时落在石笋上。 |
starve | 受到饥饿造成的伤害。 |
starve.player | 与玩家/生物战斗时受到饥饿造成的伤害。 |
sting | 被蜜蜂蜇伤。 |
sting.player | 被玩家/生物蜇伤。原版中未使用。 |
sting.item | 被手持重命名物品的玩家/生物蜇伤。原版中未使用。 |
sweetBerryBush | 穿过甜浆果丛。 |
sweetBerryBush.player | 与玩家/生物战斗时穿过甜浆果丛。 |
thorns | 击中穿着荆棘盔甲的玩家/生物(或守卫者/远古守卫者)。 |
thorns.item | 手持重命名物品击中穿着荆棘盔甲的玩家/生物。 |
thrown.item | 被玩家/生物投掷的投掷物击中。原版中未使用。 |
trident | 被玩家/生物投掷的三叉戟击中。 |
trident.item | 被手持重命名物品的玩家/生物投掷的三叉戟击中。 |
wither | 受到凋零状态效果造成的伤害。 |
wither.player | 与玩家/生物战斗时受到凋零状态效果造成的伤害。 |
witherSkull | 被玩家/生物发射的凋灵之首击中。 |
Origins 伤害来源名称列表
| 名称 | 描述 |
|---|---|
genericDamageOverTime | 受到使用 origins:damage_over_time 能力类型且未指定伤害来源名称的能力造成的伤害。 |
genericDamageOverTime.player | 与玩家/生物战斗时受到 damage_over_time 能力类型造成的伤害。 |
hurt_by_water | 受到 origins:water_vulnerability 能力造成的伤害。 |
hurt_by_water.player | 与玩家/生物战斗时受到 origins:water_vulnerability 能力造成的伤害。 |
no_water_for_gills | 拥有 origins:water_breathing 能力时失去氧气。 |
no_water_for_gills.player | 与玩家/生物战斗时,拥有 origins:water_breathing 能力的同时失去氧气。 |