开局加点界面
开局加点界面(Starting Point Buy,模组 ID:spb)通过数据包定义开局分配流程。整合包作者通过 JSON 定义职业、天赋、属性和缺陷;玩家在左侧选择预设,在右侧调整选项,满足规则后确认开局。
模组本身不内置职业、点数种类或数值平衡。资源、公式、条件、能力和动作复用 Saturn,支持多种点数、单选、多选、重复加点及选项间的价格和数量联动。
扩展自 Saturn
本模组构建在 Saturn 之上:资源、公式、条件、技能与动作等类型由 Saturn 提供。
扩展自 Saturn
本模组构建在 Saturn 之上:资源、公式、条件、技能与动作等类型由 Saturn 提供。
适用版本
| 项目 | 本文对应版本 |
|---|---|
| 开局加点界面 | 1.0.0 当前实现,使用自动生成的公式别名 |
| Minecraft | 26.1.2 |
| NeoForge | 开发与验证版本 26.1.2.126 |
| Java | 25 |
| 必需依赖 | Saturn 1.3 或更新的兼容版本 |
客户端和服务端均需安装模组及依赖。正式模组不包含示例方案,需要整合包提供数据包;可以使用本站的完整示例体验。
从这里开始
- 安装:安装位置、版本与数据包生效方式。
- 玩家操作与管理命令:预设、数量调整、完成、刷新与恢复。
- 制作第一个数据包:最小可用方案及文件目录。
- Plan 与界面设置:资源绑定、输入、预设、完成规则和关闭配置。
- Group 与 Option:单选、多选、动态数量、前置和互斥。
- 公式与比较条件:自动变量名、多资源联动和
spb:compare。 - 能力与延后动作:根据最终选择或属性发放奖励。
- 战士与学者示例:可下载的数据包、资源包及计算结果。