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生成投射物

saturn:spawn_projectile

生成实体并赋予指定初速度。

以一个实体为对象执行操作。用于 entity_action、触发规则的 action 等实体动作字段;动作数组会按顺序执行。

JSON 字段​

字段类型必填默认值说明
type资源 ID是—saturn:spawn_projectile
entity_type资源 ID是—实体类型 ID。
velocity_x数值提供器是—初速度的 X 分量。
velocity_y数值提供器是—初速度的 Y 分量。
velocity_z数值提供器是—初速度的 Z 分量。

JSON 示例​

{
"type": "saturn:spawn_projectile",
"entity_type": "minecraft:arrow",
"velocity_x": 1,
"velocity_y": 1,
"velocity_z": 1
}

这是可嵌入相应字段的值,不是单独可加载的数据包文件。示例中的 example: 引用需要替换为已定义的条目。

Java 入口​

com.iafenvoy.saturn.data.action.builtin.entity.SpawnProjectileAction。本页按当前 26.1.2 源码的 Codec 整理。